问:营造梦幻的氛围可以说是动画的专利,那么有些追求写实风格的动画片又是出于怎样的目的呢?
答:构成动画艺术的核心是叙事,故事的本身决定了表现形式是否需要夸张或写实,如押井守的许多作品,表现的是惊悚、悬疑的气氛,这时便需要相对写实的表现。再说,梦幻的氛围也不见得不需要写实,日本著名导演今敏的动画片《完美之兰》就很写实,但是这个故事也有大量表现幻觉的场面。应该说,动画片并不应该局限于某一种风格。
问:动画片对歌舞场面的运用与好莱坞的歌舞片有什么具体的区别?
答:歌舞是一种人类形体的艺术,当然,主要是指舞蹈。由于电影能够完美再现人类的形体,因此它能够较好的表现歌舞的场面。对于动画片来说,它表现歌舞的能力相对较弱,因此在画面上表现出来的歌舞场面经常都是节奏性的或诙谐幽默的。但是它也有它的长处,人们在现实的环境中很难让动物歌舞,但是在动画片中就相对容易,因此我们经常能够看到动画片中动物的歌舞,如《狮子王》。
问:中国目前有没有比较固定且比较有名气的动画创作团队,就像如宫崎骏领导的“吉卜力工作室”和以大友克洋为核心的“Madhouse工作室”这种团队,就是请您介绍一下目前业界的情况。
答:从目前的情况看,国内似乎还没有能够与“吉卜力”和“Madhouse”相提并论的工作团体,对于我国业界的情况我并不是太熟悉,非常抱歉。
问:我国动画喜欢改编来自传统的故事,例如宝莲灯,但并没有取得成功,是否是靠宝贝、靠师傅这种简单思维的英雄人物造成?我国动画故事主人公设置与日美的差距在哪里?
答;这是一个很大的问题,民间故事的思维并不简单,《阿拉丁》就是民间故事,问题在于编剧和导演能否将故事处理的令人满意,能否将主人公塑造得令人感动。我国动画片中人物的塑造与日美有很大的差距,这说明我国的动画制作人员在整体修养上与日美尚有距离,也说明我国的动画生产机制有问题,因为我国并不缺少人才,只是人才不能往动画事业汇聚。
问:动画片中的视点与电影中的视点存在哪些不一样的地方?
答:这是一个很专业的问题,动画片中的视点严格来说与一般电影中的视点没有什么不一样。只是为了生产成本的降低,动画往往会使用较长的镜头和相对少的视点变化。如果不考虑成本,或者决心制作上乘的商业动画片,其实并不存在视点差别的问题,我们看到许多日本动画片都是先用真人表演,做成电影之后,然后再绘制成动画的。这样的动画片在视点上与一般故事片并无差异。
问:是否有完全使用第一人称视点进行叙事的动画片?
答:这个问题也可以用来问一般的电影,回答是:有,但是很少。据我所知,有一部美国的实验性质的影片,好像是叫《梦幻人生》,是第一人称的,这部影片很特别,是逐格描摹真人影像制作的,你可以去找这部影片看看。
问:中国传统动画的美术风格,比如像写意性、戏曲化等,是否是造成它缺乏幽默性的原因?
答:不是,《三个和尚》也是很写意、很戏曲化的,我们甚至可以看到三个和尚走圆场的画面,但是它也很幽默。幽默与否与动画片的制作者有关,而与表现形式关系不大。
问:剪纸片是不是我们中国发明的?
答:从美术形式来说是,中国的剪纸来自于中国民间的剪纸和皮影。但是从剪纸这一技术来看便不能那么肯定了,因为西方人有剪影的传统,用电影来表现剪影在电影史的早期就有了,萨杜尔的《电影通史》中有介绍,在20世纪的20-30年代,德国人使用剪影的技术拍摄了一部叫《阿基米德王子历险记》的动画片,——也可以说是剪纸片。西方人的这类影片较少涉及美术的因素,因为他们使用的是剪影,而中国的剪纸则则不仅是一个剪影,同时它也是绘画性的。
问:为什么要强调中国动画片的民族性?我看各国的动画片,美国的、日本的,都很好看。中国的也好,但总体上不如别人。
答:中国动画片总体上不如别人是暂时的现象,这也不能说明民族性的不对。相反的是,美国和日本的动画片都很强调自身的民族特点,即便是在拍摄异国情调的题材时也时如此,比如美国的《木兰》,尽管讲的是古老中国的故事,但剧中的人物却美国化了。比如,木兰看到了皇帝不下跪,有点女权的味道,在中国传统中是不可能的。日本的动画片中少有歌舞场面,这也是他们保持自身特色,不一味跟从迪斯尼的例子。你如果仔细看日本动画片,会发现日本人对于“动画规律”,也就是弹性原理的使用也非常谨慎,这也是他们保持自身民族特色的方法之一。我们的动画片强调民族性,也是为了保持自身的特色,如果没有这些特色,我们就没有继续制作动画片的必要了,给美国人或日本人做加工就完了。台湾的动画业比我们发达许多,但是有谁听说过台湾动画?这就是因为台湾在相当长的一段时间内只做动画的加工,没有自己的特色。
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